約 3,326,449 件
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[ verse1 / MCまめしば ] 表記厳禁 賞味期限ギリの「」でまた俺超機嫌良い 寝ぼけ眼ですでに赤目 ツケに愕然でも素手でBack again レーベル無くとも 精出す活動 このままじゃ辿る平家の末路 趣味から逸脱 胆を舐めると 踏み出す明日に希望が見えるの? 政治家みたくは手元に金なし 手売りで満たすがケツには火がつく 立ってる正念場 強制じゃ挑戦はできねーか少年 ah yeah 三つ首の番犬 背負う罪と罰で 示すカルマ 逃げず待つわ 奴にマイク渡すな 出す言葉におざなりなら用は無い ぼかしは無し歌詞 これがこだわり [ verse2 / 佐藤裕也 ] 気がつく間もなく聴かす言葉の亡霊 高い山を登れ パテで埋めちゃう黒歴史やスランプ 丸ごと持ってけよ裏路地のけいおん部 低音ブーストして聴きなよ ぶっ壊す両耳の聴覚 超かっくいいなこの三人 90年代からネットラップ世代を ワープして聴きな セッションは完璧だ ドミノ式細胞の言語遊戯さ いつものようラフさ具沢山 腰履きのジーンズ引きずってWALKIN’ もうどうでもいいからポイ!そうはいいつつもやるのがB-BOYだろ 数ブロック先まで響かせる あんたの概念にひびが入るぜ [ verse3 / 暫定69 ] 意味がわからん When I Be On The Mic 探偵業、日雇いの尾行ったら無い 止まらない不埒な悪行三昧 万が一に備え用意する逃走経路 音色がセピア 幾何学ゲリラ タイムスリップしたがる懐古厨愉快犯 今乗る盗難車 No.番狂う 連日連中地団駄踏む スムーズな連携が消し去る原型 when they …ha? 言葉摘む頭畑 だったけど叩けど開かずのゲート こじ開けるアイテムとは唯のhate update毎晩欠かさずひけらかす 粋がらずにはいられんこのsession 1 2 3 & flow cool down bang cruising
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2000年5月OVA発売。 原案・総監修 広井王子 監督 加瀬充子 ディレクター 家入多佳文 絵コンテ 加瀬充子 演出 鈴木利正、米田光宏 キャラクターデザイン NOCCHI アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督 高橋英樹 作画監督 小原充、伊藤良明、佐藤陵 美術デザイン 成田偉保 総美術監督 小倉一男 色彩設計 三橋曜子 撮影監督 小澤次雄 特殊効果 日比野仁 デジタルエフェクト・デジタル編集 川西泰二 編集 植松淳一 音響監督 三間雅文 アニメーション制作 Studio D-VOLT 制作協力 シャフト ■関連タイトル VHS 北へ。PURE SESSION Four Seasons ターニャ 北へ。~Diamond Dust Drops~ DVD-BOX 1 PS2 北へ ~Diamond Dust~ 「北へ。」 WHITE ILLUMINATION PURE SONGS and PICTURES LITTLE WHITE―「北へ。」FASHION BOOK NOCCHI作品集
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研究のソース公開に伴い、古い情報を隔離しました(CGI技術情報2008) 変数一覧 実装例 お得なテクニック まったりCGI共通のバグとその対策 コメント 変数一覧 $exist[$s_a]{x} xにカード番号が入り、そのカードがフィールド上に何枚あるか返す。 $s_aは、自分フィールド上。全フィールドを調べたい時などはここを変えるっぽい $seast 研究の解説にもあるが、カードをサーチする範囲。 http //hagurin.sakura.ne.jp/html/analyze3.html#31 $phase そのまんまだが、現在何フェイズなのかを調べる時に使う。以下、わかったぶんだけ 0:ドロー 1:スタンバイ 2:メイン1 3:バトル 4:メイン2 30:ダメステ 5:エンド $use_f_no 効果を記述する関数内で、そのカードのフィールド上での位置を表す。 日本語でおkですね。でも、引数としてよく使われるようです $res_si カードのある場所を示す。以下わかったぶん 0-50:フィールド 50-150:手札 200-400:墓地 400-600:デッキ 600-:エクストラデッキ 200-300:自分墓地 300-400:相手墓地 $jokenst カード検索の条件を指定する。 どうやら途中で改行を入れてはいけないようなので注意。 実装例 (☆のついたカードはやや難しい) お得なテクニック エディタにもよるが、Grep検索ウマー サクラエディタにはタブ機能があった! え?常識? テクニックっていうか、usekokaファイルが多すぎるのでざっとまとめ。 どこかに記述があるのかもしれないが未だ発見できず 1→#条件召喚モンスターと召喚用魔法 3→#チェーンに乗らない効果 4→#1ターンに1度だけ 5→#任意発動効果 51→#生け贄召喚成功時(51)#手札から特殊召喚する誘発効果(55) 5m→魔法 6→#戦闘開始に条件 7→リバース? 12→#戦闘ダメージを与えた時に誘発する効果(12)#直接攻撃に成功した時に誘発する効果(42)#相手モンスターを戦闘破壊した時に誘発する効果(43) 15→#任意発動効果 16→#召喚・反転召喚成功時の誘発効果(9)#召喚成功時の誘発効果(16)#特殊召喚成功時の強制効果(33)#特殊召喚成功時の任意効果(37)#召喚・特殊召喚の任意効果(52)#召喚・反転召喚・特殊召喚の誘発効果(53) 21→#スタンバイフェイズ発動(21,22,23)#エンドフェイズ発動(25,26) 35→#戦闘で破壊して墓地に送る(35) s6→スピリット まったりCGI共通のバグとその対策 (新カード以外でバグを見つけたらここに書いてください。) ガジェット・ドライバーの効果が使用できない duellib2.cgiの、 $c_koka[$cardno]==3 || $cardno==2748 || $cardno==2749 || $cardno==2950 || $cardno==3213 ||・・・ のところにカード番号を追加する。 結束 UNITYを使うと守備力がインフレ use_smagic.plの、 add_msg($NULL,"$tmpは自軍モンスターと結束を固めた!"); の直後で$couを初期化する ティンクルモスにスペーシア・ギフトを使っても一枚しかドローできない usemagic.plのスペーシア・ギフトの項目内を以下のように書き換え for(@res_s){my $cno= getf_res*1;$arr{$cno}++; push(@res_s2,$cno); } $cou=keys %arr; if((grep {/^3019$/} @res_s2) !(grep {/^2595$/} @res_s2)){$cou++;} if((grep {/^2794$/} @res_s2) !(grep {/^2417$/} @res_s2)){$cou++;} tehuda_draw; 勝手に新ページを作った。反省はしてない -- 編集人1 (2009-01-07 17 26 33) 名前 コメント
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登録日:2010/04/07(水) 02 04 11 更新日:2022/12/06 Tue 23 37 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Hammer_Session! スラング ハンマーセッション! 劣化GTO←断じて違う 実写化 小説 小説←後日談←黒歴史? 教師 教師←今度は生徒 漫画 衝撃的授業 詐欺師 講談社 週刊少年マガジン 『Hammer Session!』は週刊少年マガジンで連載されていた教師漫画の皮を被った詐欺師漫画である。 作画:棚橋なもしろ 原作:小金丸大和(一代目原作) 八津弘幸 (二代目原作) 原案:貴矢高康事務所 【あらすじ】 護送車の事故に乗じ、脱走した第一級詐欺師。 彼はひょんな事から、中学校の教師を演じる事になった。 自らの正体を隠したまま、型破りな“衝撃的授業”で生徒たちが抱える様々な問題に立ち向かう。 【登場人物】 蜂須賀 悟郎(偽) 物語の主人公で第1級詐欺師。音羽4号。 私立光学園中等部にて蜂須賀悟郎を名乗り、3年B組の担任として勤務している。 担当教科は数学。 脱走者であることが明るみに出ないよう、学園の寮でロク(後述する本物)と同居している。 学園では東大卒として振舞っているが悟郎自身は中卒である。 坂本校長に破格の給料を与えられそうになったが、悟郎はそれを断り ハンマーセッションを成功させたら希望する金額を小切手に書き、それを報酬として貰っている。 ちなみに金額はハンマーセッションを受けた生徒に書かせている。 最高額はエリカの時の300万円。 S組担任になってからはクラス全員を騙して契約料を払わせ「全員無事卒業させる」と宣言した。 アラビアンナイト事件や136事件などの事件を起こしたらしい。 出会った瞬間に今村がクリスチャンであることを見抜くなど観察眼は鋭い。 坂本 亨 私立光学園中等部の校長で悟郎を偽教師に仕立て上げた張本人。 体調が芳しくなく、後にドクターストップでリタイアする。 水城 涼子 悟郎の同僚であり指導教員。教職二年目。 悟郎に対して好意と信頼を寄せている…ヒロ……イン? 露出度の高い服装をしているが、処女。 ソフトボール部の顧問をしている。 悟郎の正体を知ったときは激怒したが、後に彼を許し、秘密を共有する共犯者になった。 今村 昌平(偽名) 前科10犯の武闘派ヤクザで、悟郎と共に護送車から逃走したクリスチャン。麻布10号。 今村昌平という偽名で学園の事務員をしている。本名不明。 ヤクザになる前は高級ホテルの板前だった。 女は五十路(いそじ)から。 リターンズでついに本名が明かされた。 蜂須賀悟郎(本物) 主人公との区別の為にロクと呼ばれる変態。東大理学部卒。 始業式前日に学園へ放火をする変態だったが、偶然居合わせた悟郎達に取り押さえられる。 典型的なオタクで、部屋をフィギュアやポスターで埋め尽く変態。 ネットやデジタル機器に強く、7台のCCTカメラと4本の小型マイクを教室に設置し(通称見えルンです)、悟郎の授業をサポート(と覗き)をしている変態。 実家は温泉旅館。 ロリコンで中学生以上は年増らしい。 服部 若手の男性教師。担当は英語。 イケメンで、プライドが高い。 大学時代はクスリに女と相当遊んでいたらしい。 かなり嫌な奴。 肥後山 健一 3年の学年主任及び野球部の顧問。彼女いない歴36年。 担当教科は体育。常にジャージを着用。 通称「フケヒゴ」。キモい。 やっぱり嫌な奴。 南 玲奈 潜入取材が得意な敏腕記者。 悟郎の正体を探るため、東 玲奈という偽名で光学園に保健医として潜入する。 教頭 本名不明。ウザい。 東大出身。 碓氷 総一郎 坂本の後任の新校長。元検事。 既婚者で娘がいるが、妻と次女は他界している。 不良をこれでもかというほど嫌っているが、これには悲しい訳が…… 後に悟郎のハンマーセッションにより改心する。 「アメリカと韓国はやめたほうがいいな……」 佐野 直樹 B組の学級委員。後にS組に所属。 元は地味な生徒だったが、グレて不良になり不登校になった。 タラコ唇。 北嶋 真潮 B組の生徒で陸上部所属。 走り高跳びのエース。 通称「カモシカの真潮」。 天堂 岬 B組の(ry。 中学生の癖にEカップの巨乳で童顔。 通称「卓上の岬」。 早乙女 耀子 B組(ry。後にS組(ry 中学生らしからぬフェロモンを撒き散らす夜遊び好きな生徒。 通称「女王蜂のヨーコ」。 一度だけ悟郎(ロク)の変態部屋を見てしまったことがある。 Hしたい女子ランキング一位。 司馬 祐生 B(ry。後にS(ry あまり目立つタイプではないが、今村をコケにするくらい度胸がある。 口癖は「ムキんなんなよ…」 咲山 エリカ (ry。後に(ry かつては優等生だったが、あることを知ったショックで不良になり、それ以来転校を繰り返している。 裏カジノでヤクザの若頭を相手に自分の身体を賭けて博打をするなど、かなりの度胸の持ち主。 (警察の邪魔でその場は流れたが、賭けには勝っている) 美人ランキング一位。 坂本 桜 (ryで演劇部所属。将来の夢は女優。 ある有名な演出家に才能を見出され、その人のもとで修業している。 Cカップ。 東海林 巴菜 (ry。後に演劇部に所属。 地味で目立たない存在だったが、端正な顔立ちをしており、化粧をしてメガネを外すと美人。 上記の演出家に目に力があると評価され、それ以降メガネをやめてコンタクトにした。 Bカップ。 建主一番のお気に入りである。 桑田 ますみ (ry でキモい脂の塊。キモい。 自意識過剰の汚デブ。キモい。 3年B組のモブその1。キモい。 いやむしろデブk(ry。キモい。 とりあえずキモい塊という認識で間違いない。 名前の由来は桑田真澄。 海老原 健 (ryでアルバム委員。 リア充。 黒澤 正宗 (ry。 親がモンペ(笑)で家出時には警備会社のヘリまで飛ぶ。 葛城 信吾 S組編入組で元クラスはA組。 中学生らしからぬタッパの持ち主。 不良だけどいい人。 沢井 鳴海 S組編入組で元クラス不明。 一宿一飯の恩としてセクロスをする、ヤドカリ援交の常習犯。 【ハンマーセッションとは?】 メキシコ系ギャングの間で実際に使われている「仕来りや掟を叩き込んで教える」という意味で使われるスラング。 作中では破天荒な方法で生徒達の抱える問題を解決するという悟郎の教育方針として描かれる。 【余談】 あからさまにドラマ化を狙うマガジン編集部の例に違わず、ドラマ向きの作品として初期は編集部からかなりプッシュされていた。 しかし原作者が離れ、話が荒れ始めると共に人気が下降し、最終的に打ち切りとなる(一応終わり方は円満だが、それはマガジンのいつもの手)。 原作者がどのあたりからいなくなったのかは、実際に読んでご察し下さい。 この度、続編「Hammer Session In high school」の連載が開始され、同時にドラマ化が決定し、更に小説第二弾の発売も決定した。 続編は高校が舞台となり、悟郎(偽)は生徒として学園に潜入する。 一部、小説の話と噛み合わない部分がある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ダブルクロス3rd one off session 『アプラクサスの翼』 明るい緑に囲まれた私立城北学園。 そこにはその学園に相反するかのように鬱蒼とした影があった。 逢魔が時を駆ける闇がある。生徒たちの中で囁かれる“悪魔”の存在。 「そんなのはただの噂ですよ。 悪魔だなんて噂に翻弄され、迷える子羊になってはいけません」 それを見てしまったものには、災厄が訪れる。 しかし、そこに光明を見出すかのように呟かれるのは“悪魔”を祓う者の存在。 “悪魔祓い”に関わった者たちへ与えられるのは、宣託/選択の時/斎/鬨。 「さぁ、貴方にも神の御印が顕れた。共に悪魔を祓いましょう」 【私立城北学園】 N市の北部の緩やかな丘陵地に設けられた小学校から大学までの一貫学校、男女共学 学生や教師、補助職員などを合わせると2000人ほどが出入りしている。 学力が高く、途中入学や転校希望者も多く、門戸は広く開け放たれている。 【ベネディクト会】 私立城北学園にある秘密同好会。一定の選考基準に受けると声がかけられるという噂。 【PCのカヴァー】以下の中から選択すること。キャラシ上は多少変えてもらっていいです。 一般学生(転校生or教育実習生と共に悪魔祓いの現場に遭遇してしまう) 転校生or教育実習生(転校初日に悪魔祓いの現場に遭遇してしまう) 一般学生(【ベネディクト会】に所属) 教師(【ベネディクト会】の顧問) 牧師(学園内の教会に努め、生徒たちを見守る導き手) 用務員(背け(ry、生徒たちを見守る縁の下) 【PC作成について】 初期キャラであれば、作成方法は問いません。事前に作っていただいても構いません。 ただし、ワークスは当日にシークレット情報としてお渡しします。(シノビガミみたいな感じです) PL人数が多い場合はプレイ時間を長く取りたいので、ご飯食べながら自己紹介できるくらいで進行したいので、当日の作成目標時間は1時間。 今回はPC同士のバトルの可能性もありますので、自己紹介ではオープン可能なカヴァー情報やシナリオロイスのみとし、スキルデータ等は非公開とさせていただきます。 (細かくはまだ考えられていないので、当日ご案内します) ワークスは、基本的に以下の3種に大分類される予定。 一般人(非覚醒でスタート) UGN所属 FH所属 【持ち物】 筆記具 キャラクターシート(事前作成する場合) ダイス(ルースさんのがあるので、無くても大丈夫) ルールブック(無くてもなんくるナイサー) このワンオフで話し合いたいことがあればこちらで! お疲れ様です!ありがとうございます!なんだこれ楽しそうww -- O-Ton (2018-10-12 02 39 47) ワークスは当日与えられる隠された自分の立場的なもの(裏ハンドアウト)って事ですか?キャラ作成のワークスとは別? あとレネゲイドビーイングとかってとってもいいんですか? -- O-Ton (2018-10-12 02 41 36) 裏ハンダウトです。陣営に関わるのでワークス推奨ですが、所属がハンダウトとぶれなければ変えてもOKです。 -- ねーさん (2018-10-12 18 50 13) ビーイングもOKです。 -- ねーさん (2018-10-12 21 19 08) 了解しました!とりあえず今やりたいキャラは、ギャルです。どう言うハンドアウト来ても対応できる予定で考えときます。ちなみに、基本ルルブだとUGNエージェントとかチルドレンしかワークスないけど、裏ハンドアウトでFH所属ってなったら、ワークスのUGNをFHに書き換えたりすれば良いかな? -- O-Ton (2018-10-12 21 32 00) おやワークスになかったか。書き替えでOKですー。 -- ねーさん (2018-10-12 23 30 13) お疲れ様です!どんなキャラを作るのか、ふわっと考えておきますね。 -- 猫俣 (2018-10-13 00 09 41) 猫俣さん→ありがとうございます! -- ねーさん (2018-10-13 18 19 21) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRIC FUSION Session 1 -Genesis- PRASTIK DANCEFLOOR 79-178 841 74% (2013/09/11) 攻略・コメント 序盤のCN以降はひたすら階段。階段は速度が速く特に正規は階段が苦手だと☆10レベルに感じうる。終盤までずっと続くためノマゲも難しい。 -- 名無しさん (2011-09-10 22 42 52) ↑後半でそこそこ回復できた気がする。 -- 名無し (2011-12-10 22 52 48) 要階段地力。階段苦手な自分からすると☆10のSession9、Session12より難しく感じる。前2曲は同色階段が多く、BPMも早いためごまかしやすいが、一方こちらは正確な運指が求められる。後半同時押し等で回復できるのでノマゲの方が簡単かも。 -- 名無しさん (2012-06-13 17 06 29) 難は序盤の階段地帯を抜けられればいける、が最後の階段もしっかり凌がないとやられる恐れがあるので注意したい。 -- 名無しさん (2013-04-04 08 17 41) 階段もだけど中盤の乱打も9にしては密度高め -- 名無しさん (2013-07-12 00 04 06) F(H)より難しく感じる階段。密度も高めなので挑戦レベルだと乱をかけてもあまり簡単にならない。6段とりたてぐらいの人に丁度いい練習譜面でもある。 -- 名無しさん (2013-12-13 00 23 39) ノマゲは最上位よりは一歩二歩劣るくらいで収まりそうだけど、ハードは下手な☆10よりも難しい ノート数が少ない分許容BPも少な目、しかし開幕と中盤がスカスカで曲も短いため密度はバカにならない -- 名無しさん (2014-04-27 19 29 06) ソフランの低速が2倍ではないので調整注意 -- 名無しさん (2014-05-16 12 21 24) 低速なのは開幕の簡単なCN地帯だけなので、HSは最初からbpm178に合わせよう。(開幕時に緑数字を普段の2.25倍に設定すればOK) -- 名無しさん (2014-11-29 11 55 53) 低速後~中盤まで階段に乱打とかなり高密度。後半の低密度な軸+皿からゲージを稼いで追いつけるかどうか…よりも、ある程度階段耐性が付くまで置いた方がいいか -- 名無しさん (2017-02-25 03 31 19) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 17 SIRIUS ELECTRIC FUSION Session 1-Genesis- PRASTIK DANCEFLOOR 79-178 2402 - 攻略・コメント 名前 コメント
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MATSURI SESSION BASEMENT TAPES 1 Ichiro s Dream 2 Honnoji 3 Honnojiの原型 4 Asobiが生まれた瞬間 5 Weekend 6 Don t beat 7 Barbie Boys Girls 8 Daruma 9 Metal Fiction 10 Filmore 11 Fureaiが生まれた瞬間 12 Usagi 13 Jikken 14 On the Pink Beach 15 Nezumi 16 Fureai Hitori Guitar Session 17 Asobi 18 なんだかよくわからん曲のSession 19 洒落 <特典音源収録内容> 「ZAZEN BOYS 4」制作時の貴重なデモ音源を収録。「Asobi」、「Honnoji」などの原型バージョン、本編には収録されなかった曲のデモ、作曲過程をリアルに感じられるギターリフの断片など、プリミティブかつレアな音源を数多く収録!!そして、タワーレコードのためにマツリスタジオにて特別ライブ・レコーディングされた、荒々しく、生々しい音源も収録!!総収録時間約70分の大ボリューム!!これがオマケでいいのか!!!
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1341.html
いろいろとあったので下記に移動します ttp //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/DayByDay?page=DayByDay "みんなで、ひとつの街という世界を作っていこう" かの名作『悠久幻想曲』をモチーフにした、街中ほのぼのライトなローチック・ハイファンタジー。 ようこそ!DayByDay、通称DBDの世界へ! 市民、我々は貴方の参入を心より歓迎申し上げます。 町に浮かぶ、心温まるストーリーを、ともに探して生きましょう。 今のとこベータテスト版です。 【1.稼動ステージ】シルヴァリア ■DBD2~シルヴァリア~ 開発BBS 【2.メイキング】ルールはこちら 現在2ndパッチが投入されてます。上のURLには反映されてないので注意! 【3.希望などのコメントフォーム】 【4.サマリー・設定補助項目など】メイク キャラクター造形 セッション用 Q&A(DBD2) 【5.セッション・CCログ】DBDシルヴァリアkudannセッションログ集DBD1期 DBDシルヴァリアkudannセッションログ集DBD2期 それ以降のログは、お手数ですが下記アップローダーを参照ください 【6.開発状況・配布パッチ】DBD2最新パッチ状況 2nd移行に当たって 【1.稼動ステージ】 シルヴァリア GGM:兎王→kudannへ移管 上記に基き、DBD2への参加希望者は下記ページに名簿再登録をお願いします ■DBD2~シルヴァリア~ 現在のメインページです 他ステージの作成は個々に一任されます 開発BBS 希望・要望などは下記リンクのBBSにお書き添えくださいませ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20807/1177133038/ 【2.メイキング】 ルールはこちら 現在2ndパッチが投入されてます。上のURLには反映されてないので注意! パッチ済みDBDキャラクターメイキング←詳細解説あり、初めての方、こちらからどうぞ。 パッチ済みDBDキャラクターメイキング高速版←いくつかの解説を省いています パッチ済みDBD2~遊び方留意事項~(草稿です、よって現在kudann卓専用かも) 制作:兎王 補作:謡井氏、ゆき氏、ほか#15thMoon常駐のみなさん 引継:kudann・枷 【3.希望などのコメントフォーム】 ようするにここに色々と希望を書いてくれれば、あとで聞きにいく寸法 -- kudann (2008-05-10 15 05 14) 現在、サンプルキャラ募集中。応募はクダンまで。 -- kudann (2008-06-03 00 17 12) 支給成長点10点・シナリオネタにされる・お好みccのどれかをプレゼント -- kudann (2008-06-03 00 34 54) 能力 1:駆け出し 2:並 3:ベテラン 4:達人 関係 1:知り合い 2:お得意様 3:友人 4:親友 -- コネのお話メモ (2008-06-29 14 59 50) 名前 コメント 【4.サマリー・設定補助項目など】 メイク キャラシートテンプレート(@wikiモード以外での運用はサポート外です) http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/4461.html サンプルキャラクター http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/2484.html キャラアーキ一例 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/2140.txt キャラクター造形 キャラの作り方 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/529.txt キャラの作り方2~~DBDのステってどんな意味があるの?編~~ http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/963.txt セッション用 判定サマリーみたいなの http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/2607.html#id_62018fe1 スキルに関する実践的内容はこちら(随時更新) http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/2562.html ノーブルの憂鬱 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/554.txt DBDの神様たち http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/2385.html 質問はこちら Q&A(DBD2) 【5.セッション・CCログ】 DBDシルヴァリアkudannセッションログ集DBD1期 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/994.zip DBDシルヴァリアkudannセッションログ集DBD2期 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1174.zip それ以降のログは、お手数ですが下記アップローダーを参照ください http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/contribute.cgi?mode=res no=478 【6.開発状況・配布パッチ】 2006/04/27 β2パッチ投下。 2006/05/12 β3パッチ投下。 2006/12/10 2ndαへ以降(そのときに追加されたパッチ) http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/845.txt 2007/4/18 2nd-β1へ以降(そのときに追加されたパッチ) http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1200.txt 2007/8/29 R&Pパッチ http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/1489.txt 2008/4/11 春の芽吹市民パッチ 特技など大量に追加 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/2139.txt 2008/6/13 初夏のバーゲンセールパッチ http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/upfile/2547.txt DBD2最新パッチ状況 2nd移行に当たって シルヴァリアのPCをそのまま使用してかまいません。 また、新職追加にあたって既存PCのリビルドを認めます。 既存PCを消して新規を作る場合は何かしらの関係を持ったPC/PLに挨拶をし、今後の関係をどう別れにもっていくか相談しておくのがベターです。 ていうか、してくださいorz もしも「コンバート導入を悩む人用に旧PCの導入を見合わせるたい」とか「消そうかなあどうしようかなあ」と迷ったまま新規を作る場合は(休止中)と書きいれ、休止開始の日付をいれておいてください。 なお、消した場合の成長点は払い戻しされません。 ※NPCへの昇華は見合わせています。ルール整備するのでちっと待ってください。 旧稼動ステージ ■ヤシマ GGM:ゆき ■DBDニヴァリア(12/11~休止中・PCはシルヴァリアへ移行をどうぞ) GGM:kudann
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Unknown Jam Sessionをお気に入りに追加 Unknown Jam Sessionのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Unknown Jam Sessionの報道 gnewプラグインエラー「Unknown Jam Session」は見つからないか、接続エラーです。 Unknown Jam Sessionとは Unknown Jam Sessionの84%は税金で出来ています。Unknown Jam Sessionの13%はスライムで出来ています。Unknown Jam Sessionの2%はやらしさで出来ています。Unknown Jam Sessionの1%はカルシウムで出来ています。 Unknown Jam Session@ウィキペディア Unknown Jam Session Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Unknown Jam Session このページについて このページはUnknown Jam Sessionのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるUnknown Jam Sessionに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。